The Uzumaki Legends
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 [OFF]Escape The Fate

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Vitor The Fate'
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MensagemAssunto: [OFF]Escape The Fate   [OFF]Escape The Fate Icon_minitimeDom Nov 06, 2011 7:34 pm

Chego no local com minhas armas e aguardo meu sensei.

Status: All=Full

Armas: Intactas(no post posto as descrições)
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Tidus
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MensagemAssunto: Re: [OFF]Escape The Fate   [OFF]Escape The Fate Icon_minitimeDom Nov 06, 2011 7:37 pm

off: considere que sou aquele que têm o byakugan mais poderoso do clã hyuuga... e considere que juuken todos hyuugas têm e.e'' acho que se chama Takuma ou algo parecido

on:

O ninja surge no campo, e assim aguarda alguma acção do oponente.

Status: Full
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Vitor The Fate'
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MensagemAssunto: Re: [OFF]Escape The Fate   [OFF]Escape The Fate Icon_minitimeDom Nov 06, 2011 9:29 pm



Vitor via que seu oponente havia chegado no local então invocava uma de suas marionetes que sempre eram muito úteis em batalhas, então Vitor usava suas habilidades para controlar a marionete Karasu então cordas feitas de chakra os ligavam dai em diante os dois eram um só lutando por um mesmo motivo, se mais forte e ser respeitado por todos. Já era hora de começar a luta, a marionete Karasu lança de seu braço esquerdo uma bomba de fumaça que ao chegar a 3 metros do oponente começará a se desintegrar em fumaça logo Karasu se desmontava em sete[7] partes todas com laminas afiadas na estremidades exeto a cabeça que em seguida da boca da marionete saia uma lâmina muito afiada. Todas as partes tomavam o mesmo rumo, iam em direção a fumaça que estava presente no campo ao se aproximarem elas fizeram um circulo em torno da fumaça exeto a cabeça que ficava em cima da fumaça, logo após Vitor movimentava suas mãos, então as linhas de chakra se movimentavam por consequências os membros da marionete também e então as partes de Karasu adentravam na fumaça e começavam a percorrer diversas direções em alta velocidade tentando cortar e perfurar tu que estiver dentro do local. A cabeça ficava no mesmo lugar apenas observando a fumaça, caso alguém saia de dentro a cabeça de Karasu com a lâmina existente em sua boca tentará perfurar o corpo que sair da fumaça.


Status
Hp: Full
Ck: 250


Técnicas Utilizadas
Citação :
Kugutsu no Jutsu
Rank: C
Descrição: A Técnica Puppet é um estilo de luta único ninjutsu; esta técnica usa tópicos chakra para controlar marionetes como marionetes. Qualquer número de tópicos chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar cordas a menos por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstrado a capacidade de controlar bonecos toda perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos fantoches (傀儡使い, kugutsutsukai), normalmente, seria capaz de controlar dez bonecos no máximo (um por dedo), Sasori da auto-modificação permitiu-lhe controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem algumas fraquezas: de acordo com Shino Aburame 's observações durante sua luta contra Kankuro , a Técnica Puppet é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes de perto. Como a maioria dos marionetes usar as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estão desativados, então, a técnica pode ser neutralizado. E porque os movimentos do boneco são baseados em mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses mecanismos pode extremamente stall o boneco por completo. Isso foi demonstrado por Shino durante sua luta contra o Kankuro, onde ele usou sua bugs para se infiltrar nas articulações do Karasu, tornando o boneco imóvel. E depois novamente por Sasori, que usou a areia Kazekage Terceiro Ferro para stall escudos mecânica Chiyo Chakra. Além disso, enquanto controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o boneco. Por esta razão, fantoches mão para evitar a batalha mão, contando quase que exclusivamente em seus fantoches vez. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário ea resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que podem ignorar essas deficiências, tais como Hiruko , que é usado como um disfarce, servindo como armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar -se aberto para um contra-ataque. Em Naruto Shippuden 4: The Lost Tower , o principal antagonista Mukade poderia usar esta técnica. Ele ligou o chakra cordas a um pilar grande, e foi capaz de controlar uma nação inteira cheia de fantoches. Ele também pode usar esta técnica para controlar as pessoas contra a sua vontade.

Spoiler:

Citação :
Chakra Strings (Linhas de Chakra)
Rank:C
Descrição: Linhas de Chakra é uma técnica geralmente usada por usuários de marionetes que lhes permitam controlar os seus bonecos na batalha. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o usuário também pode "empurrar" objetos longe deles, bem como, e até mesmo obter objetos em movimento como buzzsaws . Chakra também podem ser transferidos através de cordas, tais como a ativar algumas habilidades em marionetes. Tal significa que as cordas de chakra também podem ser anexadas a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos perturbar, outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usa cordas chakra para perturbar Naruto Uzumaki quando eles se encontram. Em outro, Chiyo usa cordas chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. As cordas podem ser invisíveis, como fez com a Chiyo Blades Manipulando Ataque a esgueirar-se uma corda à cauda vincular de ferro de Hiruko. Esta técnica é limitada a uma seqüência de por o dedo para os seres humanos normais, mas o coração modificad de Sasori foi capaz de emitir seqüências suficientes para controlar mais de cem bonecos.

Spoiler:

Citação :
Karasu
Rank: -
Descrição: Crow (乌, Karasu) é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas passou para Kankuro . Assemelha-se a um de três olhos, quatro braços humanóide com dentes irregulares e corte de cabelo castanho espetado salientes do topo de sua cabeça e enquadramento dos lados. Na Parte I, Kankuro normalmente mantém Corvo envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz de trocar de lugar com ele à vontade usando a técnica de substituição do corpo . Porque de gozo Kankuro na instalação de mecanismos em seus fantoches, a cantora está muito ofensivo, tendo inúmeras armas escondidas. Uma das especialidades de galinha está trabalhando com a formiga preta de usar técnicas como o preto Segredo One Shot Technique Máquina e Inferno névoa do veneno: Cem Inferno Contínuo . Corvo foi destruída por Sasori Kankuro quando lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com Preto Ant e Salamander.
Armas:

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MensagemAssunto: Re: [OFF]Escape The Fate   [OFF]Escape The Fate Icon_minitimeSeg Nov 07, 2011 9:02 am

Obs: Não vi você citar que a fumaça fosse venenosa, logoa pode-se defender dessa forma...

On:

A fumaça surgia, mas pouco afectaria o membro Hyuuga, pois ele teria o seu Byakugan activo e assim conseguiria ter uma visão muito boa, mesmo com o fumo causado pelo seu oponente. Assim ele teria perfeita consciencia que ao sair da fumaça, teria a armadilha de armas, assim ele vendo com o seu byakugan com mais nitidez e percepção o ataque das armas, ele utilizar-se-ia do seu corpo, para desviar no último segundo e dar um pequeno salto para a esquerda com um desvio padrão para a frente de 2 metros, assim consecotivamente depois para a direita, tendo cada salto a distãncia de 3 metros, assim conseguindo desviar de todas as lâminas e ao mesmo tempo me apróxima do oponente que eu vendo os pontos de chakra com muita clareza, iria tentar atacar rápidamente com a mão direita no braço esquerdo e após isso tentar também atacar com uma rasteira rápida, levando o meu corpo se necessário e consecotivamente bater a palma da mão que iria usar na braço no pulmão do lado do respectivo braço.

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Chakra Chakra:
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MensagemAssunto: Re: [OFF]Escape The Fate   [OFF]Escape The Fate Icon_minitimeSeg Nov 07, 2011 7:21 pm

Vitor percebia que seu ataque foi perda de tempo, de algum jeito o oponente conseguiu desviar mesmo não vendo nada. O jovem vinha em direção de Vitor e temtava golpea-lo então ele simplesmente deu um salta a 3 metros para trás na diagonal esquerda logo após remontava sua marionete entãio todas as partes de Karasu se aglomeravam a frente do seu mestre então novamente formavam o boneco completo que ficará atrás de Vitor.

Status: Os Mesmos

Técnicas Ativas
Citação :
Kugutsu no Jutsu
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Descrição: A Técnica Puppet é um estilo de luta único ninjutsu; esta técnica usa tópicos chakra para controlar marionetes como marionetes. Qualquer número de tópicos chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar cordas a menos por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstrado a capacidade de controlar bonecos toda perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos fantoches (傀儡使い, kugutsutsukai), normalmente, seria capaz de controlar dez bonecos no máximo (um por dedo), Sasori da auto-modificação permitiu-lhe controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem algumas fraquezas: de acordo com Shino Aburame 's observações durante sua luta contra Kankuro , a Técnica Puppet é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes de perto. Como a maioria dos marionetes usar as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estão desativados, então, a técnica pode ser neutralizado. E porque os movimentos do boneco são baseados em mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses mecanismos pode extremamente stall o boneco por completo. Isso foi demonstrado por Shino durante sua luta contra o Kankuro, onde ele usou sua bugs para se infiltrar nas articulações do Karasu, tornando o boneco imóvel. E depois novamente por Sasori, que usou a areia Kazekage Terceiro Ferro para stall escudos mecânica Chiyo Chakra. Além disso, enquanto controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o boneco. Por esta razão, fantoches mão para evitar a batalha mão, contando quase que exclusivamente em seus fantoches vez. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário ea resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que podem ignorar essas deficiências, tais como Hiruko , que é usado como um disfarce, servindo como armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar -se aberto para um contra-ataque. Em Naruto Shippuden 4: The Lost Tower , o principal antagonista Mukade poderia usar esta técnica. Ele ligou o chakra cordas a um pilar grande, e foi capaz de controlar uma nação inteira cheia de fantoches. Ele também pode usar esta técnica para controlar as pessoas contra a sua vontade.

Spoiler:

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Chakra Strings (Linhas de Chakra)
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Descrição: Linhas de Chakra é uma técnica geralmente usada por usuários de marionetes que lhes permitam controlar os seus bonecos na batalha. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o usuário também pode "empurrar" objetos longe deles, bem como, e até mesmo obter objetos em movimento como buzzsaws . Chakra também podem ser transferidos através de cordas, tais como a ativar algumas habilidades em marionetes. Tal significa que as cordas de chakra também podem ser anexadas a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos perturbar, outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usa cordas chakra para perturbar Naruto Uzumaki quando eles se encontram. Em outro, Chiyo usa cordas chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. As cordas podem ser invisíveis, como fez com a Chiyo Blades Manipulando Ataque a esgueirar-se uma corda à cauda vincular de ferro de Hiruko. Esta técnica é limitada a uma seqüência de por o dedo para os seres humanos normais, mas o coração modificad de Sasori foi capaz de emitir seqüências suficientes para controlar mais de cem bonecos.

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Karasu
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Descrição: Crow (乌, Karasu) é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas passou para Kankuro . Assemelha-se a um de três olhos, quatro braços humanóide com dentes irregulares e corte de cabelo castanho espetado salientes do topo de sua cabeça e enquadramento dos lados. Na Parte I, Kankuro normalmente mantém Corvo envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz de trocar de lugar com ele à vontade usando a técnica de substituição do corpo . Porque de gozo Kankuro na instalação de mecanismos em seus fantoches, a cantora está muito ofensivo, tendo inúmeras armas escondidas. Uma das especialidades de galinha está trabalhando com a formiga preta de usar técnicas como o preto Segredo One Shot Technique Máquina e Inferno névoa do veneno: Cem Inferno Contínuo . Corvo foi destruída por Sasori Kankuro quando lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com Preto Ant e Salamander.
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MensagemAssunto: Re: [OFF]Escape The Fate   [OFF]Escape The Fate Icon_minitimeSeg Nov 07, 2011 7:40 pm

O jovem hyuuga ficaria em uma pose estranha, que seria a pose de taijutsus dos hyuuga, e assim aguardava algum tipo de acção por parte do seu adversário.

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MensagemAssunto: Re: [OFF]Escape The Fate   [OFF]Escape The Fate Icon_minitime

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